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LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛。
一、简单
俗话说,没有比较就没有伤害。这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单。
在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Object的wait和notify/notifyAll方法实现。
写一段例子代码,线程A执行一段业务逻辑后调用wait阻塞住自己。主线程调用notify方法唤醒线程A,线程A然后打印自己执行的结果。
public class TestObjWait { public static void main(String[] args)throws Exception { final Object obj = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } try { obj.wait(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(sum); } }); A.start(); //睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法 Thread.sleep(1000); obj.notify(); }}
执行这段代码,不难发现这个错误:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.notify(Native Method)
原因很简单,wait和notify/notifyAll方法只能在同步代码块里用(这个有的面试官也会考察)。所以将代码修改为如下就可正常运行了:
public class TestObjWait { public static void main(String[] args)throws Exception { final Object obj = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } try { synchronized (obj){ obj.wait(); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(sum); } }); A.start(); //睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法 Thread.sleep(1000); synchronized (obj){ obj.notify(); } }}
那如果咱们换成LockSupport呢?简单得很,看代码:
public class TestObjWait { public static void main(String[] args)throws Exception { Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } LockSupport.park(); System.out.println(sum); } }); A.start(); //睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法 Thread.sleep(1000); LockSupport.unpark(A); }}
直接调用就可以了,没有说非得在同步代码块里才能用。简单吧。
二、灵活
如果只是LockSupport在使用起来比Object的wait/notify简单,那还真没必要专门讲解下LockSupport。最主要的是灵活性。
上边的例子代码中,主线程调用了Thread.sleep(1000)方法来等待线程A计算完成进入wait状态。如果去掉Thread.sleep()调用,代码如下:
public class TestObjWait { public static void main(String[] args)throws Exception { final Object obj = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } try { synchronized (obj){ obj.wait(); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(sum); } }); A.start(); //睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法 //Thread.sleep(1000); synchronized (obj){ obj.notify(); } }}
多运行几次上边的代码,有的时候能够正常打印结果并退出程序,但有的时候线程无法打印结果阻塞住了。原因就在于:主线程调用完notify后,线程A才进入wait方法,导致线程A一直阻塞住。由于线程A不是后台线程,所以整个程序无法退出。
那如果换做LockSupport呢?LockSupport就支持主线程先调用unpark后,线程A再调用park而不被阻塞吗?是的,没错。代码如下:
public class TestObjWait { public static void main(String[] args)throws Exception { final Object obj = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } LockSupport.park(); System.out.println(sum); } }); A.start(); //睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法 //Thread.sleep(1000); LockSupport.unpark(A); }}
不管你执行多少次,这段代码都能正常打印结果并退出。这就是LockSupport最大的灵活所在。
总结一下,LockSupport比Object的wait/notify有两大优势:
①LockSupport不需要在同步代码块里 。所以线程间也不需要维护一个共享的同步对象了,实现了线程间的解耦。
②unpark函数可以先于park调用,所以不需要担心线程间的执行的先后顺序。
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